Este libro no trata de editar: trata de narrar.
No es un manual de software. Es cómo piensa un editor: ahí vive el storytelling, en la decisión.
Todo el mundo está aprendiendo a editar. Casi nadie está aprendiendo a narrar. Este libro enseña a narrar, desde adentro de la sala de edición, donde las historias se deciden de verdad.
Porque la historia no se salva en el guion ni en el rodaje: se salva en la edición, en cada corte. Qué se queda, qué se va, y por qué.
Las que siguen al prólogo y la introducción, y cubren el oficio de principio a fin:
Cada escena mezcla historias reales de producción, principios y sistemas de trabajo que se pueden entrenar.
La historia del libro empieza a mediados de los años noventa, cuando el padre de Aragón lo llevó siendo niño a una casa productora y lo dejó mirar, fascinado, cómo se construía una historia entre cintas, monitores y botones.
Era la época de la edición lineal, cuando CTRL+Z todavía era un lujo y cada decisión costaba tiempo y material.

Geo Aragon ha pasado su vida contando historias con imágenes.
Como editor, aprendió que una historia no se salva teniendo más material: se salva con decisiones. Qué se queda, qué se va, y por qué.
Durante más de veinte años ha trabajado como editor y montajista en broadcast, publicidad y plataformas digitales, dando forma a historias en posproducción para Latinoamérica, el Caribe y Norteamérica. Historias nacidas en su sala de edición han viajado a pantallas de todas partes: HBO, Sony, MTV, Cinemax y YouTube. No aprendió a narrar en los libros: aprendió salvando historias, corte a corte.
CTRL+S (Storytelling) es el libro que siempre quiso leer, y terminó escribiéndolo. No es un libro sobre edición: es un libro sobre contar historias, contado desde adentro, desde el lugar donde las historias se construyen, se pierden y se salvan.
Empezó en Bogotá, donde a los 22 años fundó Dominio G. Hoy vive en Miami, haciendo lo que ha hecho siempre: buscar la historia que merece quedarse.